Mijn software is Gecertificeerd en in de Microsoft Store !
Om een overzicht te krijgen van mijn Software: ga naar de Microsoft Store applicatie op uw Windows 10 of Windows 11 systeem.
Log met uw Microsoft account in, als u nog niet ingelogd was.
Voer daar in het zoekveld 'Pondaag' in om een overzicht van mijn totaal: 16 programma's, waarvan 15 Games en 1 App te verkrijgen.
Of alleen een kijkje nemen ? Ga naar apps.microsoft.com en vul daar 'Pondaag' in.., in het zoekveld, bijvoorbeeld op uw mobiel.
Resolutie op een tablet computer van Microsoft kan 1920 x 1080 zijn, dus dan aanbevolen resolutie aanpassen aan die resolutie a.u.b. indien noodzakelijk.
Vier-op-een-rij : Een Unity / Visual Studio Community 2019 programma beschikbaar vanuit de Microsoft Store, voor 2 spelers op 1 PC of via LAN, kabel of het net!
Net Connect 4: Een Unity / Visual Studio Community 2019 programma beschikbaar vanuit de Microsoft Store, Versie voor 2 spelers, o.a. via internet tegen elkaar spelen!! Engelstalig
Winning Triumphal Fanfare sound is from soundbible.com big thanks to John Stracke (Attribution 3.0 License)
achterhalen van je IP-address : die geef je door bv via WhatsApp zodat je tegenstander die kan invullen voor Net Memory.NET (IPV4-adres #2) of Vier-Op-Een-Rij (of Net Connect 4)
Je eigen Lokale IP-adres: je kunt dit vinden door 'ipconfig' in CMD or the command-prompt te typen om in een LAN te verbinden en te spelen.
Spelen in een draadloos netwerk, mobiele hotspot WIFI netwerk, LAN (Local Area Network) of direct via een UTP-kabel werkt iets anders dan spelen op het WAN internet, maar vergeet eerst even het WAN en speel lekker knus thuis met uw huisgenoten b.v.
Het IP-adres om te verbinden..draadloos, mobiel via Wi-Fi en via een LAN en UTP kabeltje.., dan vul je het volgende in: je kan het verkrijgen door 'ipconfig' in CMD, the command-prompt te typen. Voor dat kan je eerst CMD intypen
in het zoekveld op de Windows 10 taakbalk.
In CMD en dan typt u dus 'ipconfig[enter]' en zoekt u nauwkeurig naar: 'Wireless LAN adapter Wi-Fi' als je verbonden bent met internet via Wi-Fi.
In een draadloos netwerk, mobiel netwerk etc. verbinden van de tegenspeler doet u simpelweg m.b.v. bovenstaande wijze dan verbinden of connect drukken op b.v. de tablet computer !
Let op: er is bij verbinding tussen 2 instanties van het programma een time out van 30 seconden, maak dus samen de verbinding vlot genoeg ! En terwijl u dit probeert communiceer hier dan ook verbaal over via telefoon of Whatsapp om de verbinding zo getimed en juist te doen maken (een zgn. TCP/IP Socket connection is geprogrammeerd).
Het IPV4-adres van je tegenstander op het WAN : Dat kan je b.v. via Whatsapp of telefoon van hem of haar verkrijgen.
Hij/zij kan het krijgen via https://www.ip-adres.nl/
: hij/zij zend het via WhatsApp of phone.
Er is bij deze werkwijze ook een MODEM instelling noodzakelijk (port-forwarding op port 1200) voor het overgrote deel van de bevolking voor het thuisgebruik, zie b.v. voor KPN gebruikers het document : 'opmerkingen voor KPN gebruikers' en zoals beschreven in de handleiding en test cases hieronder.
Over mijn Four In A Row Game(s) Series: Resultaten voor KPN provider testcases c.q. handleidingen in Nederland met twee (verschillende) Modems, om de verbinding(en) juist te doen krijgen..
Zend overwegingen, ervaringen en advies over testcases 5-7 alstublieft naar mijn website: email naar de webmaster
Eerste vereiste is dat twee computers internetverbinding hebben; als u Speler #1 bent, staat WIFI, bijvoorbeeld op uw computer aan...
Case #1
[Connect]-ing twee computers in een (Draadloze) thuisnetwerk situatie door het KPN Sagemcom Modem Experia box B12 (oftewel kortweg: BOX 12) te gebruiken.
Speler #1 zet UPnP IGD aan in het KPN Sagemcom Experia box B12 Modem/Router. Moet in de modem instellingen wel UPnP IGD aanstaan i.v.m. de beveiliging ? Het kán bij gamen volgens het KPN forum.
Maak een aparte regel voor een Memory Game x spel of een Vier-op-een-rij versie in het Modem.
Stel: jij bent Speler #1, je tegenstander Speler #2.
Vervolgens zoekt Speler #1 het host adres op voor de internal host, om in te kunnen vullen, d.m.v. CMD.EXE (zoekvenster) & ipconfig. voor de zoekopdracht voor de gewenste gegevens.
Dit IPV4-adres is er één uit de zgn. Privé-reeks: 192.168.2xx.xxx .
In het veld van het Modem bij Port forwarding IPV4 bij external host komt een sterretje: *.
Speler #1 zoekt het external host adres op en noteert dit evt. voor later, dit vult Speler #2 later in het invoerveld van het bewuste programma.
Dan drukt, als de data in het Modem is opgeslagen, Speler #2 [Listen].
Speler #1 voert in het invoerveld het host adres van computer 2 v. Speler #2 zijn computer in, te vinden in het Modem. (Een IP adres uit de zogenaamde Privé-reeks 192.168.xxx.xxx, in mijn geval is dat 192.168.2.7)
Speler #1 klikt óók [Listen].
Speler #2 voert in het invoerveld van het programma op, zeg voor het gemak, computer 2, het external host IP address van Player #1, wat verbonden met het Modem is, in. In het invoerveld op het scherm.
Zodra beide spelers [Enter] hebben gedrukt, telt Speler #1 3..2..1.. en drukt [Connect], dan 1 of 2 sec. later drukt Speler #2 min of meer tegelijkertijd óók [Connect]
Deze laatste twee dingen zullen elkaar op moeten volgen binnen de time-out tijd van ca. 30 seconden (van de TCP/IP Socket).
Resultaat: Test geslaagd! Verbinding bewerkstelligd. U kunt vervolgens het Spel gaan spelen.
Succes !
Case #2
[Connect]-ing de computer's Modem KPN Experia 10A Box over ADSL & the internet met je tegenstander (op een Online.nl Provider Modem): binnen een stad. Andere steden, dorpen of gehuchten kunnen ervoor ook in de plaats gelezen worden naar alle waarschijnlijkheid, i.p.v. dat het slechts om één stad zou gaan:
Stel: jij bent Speler #1, je tegenstander Speler #2..
Vul in het Modem bij Poort forwarding, nieuw item (of reeds bestaand item, bij herhalen van de test/procedure) als LAN Host in: het host adres van de interne host zoals verkregen zoals op de wijze van bij
Case1; in mijn geval 192.168.2.8 ..
De regel voor mijn tegenstander in zijn Modem bleef gelijk, zoals ik die ooit tevoren op het Online.nl Modem had ingesteld voor hem (jaren geleden voor NetMemory.exe, geloof ik)..
Vervolgens zoekt mijn tegenstander, Speler #2 zijn external IP host address op via..
: ..en geeft dit aan Player #1 door via Whatsapp of liever telefoon..
Ikzelf, Speler #1, zoek ook mijn external host IP address op en doe het soortgelijke door die aan Player #2 door te geven..
Speler #1 noteert het external host IP Address van Speler #2, die hij of zij via Whatsapp of telefoon krijgt van Speler #2 & Speler #2 noteert die van Speler #1, voor later te gebruiken dus..
Beide Spelers drukken of klikken, met hun muisaanwijzer, vervolgens op [Listen] , terwijl Whatsapp- of telefoonlijn open is.
Beide Spelers vullen de external IP addresses, die ze eerder b.v. via telefoon hebben verkregen van hun tegenstander, in in het invoerveld als eindpunt c.q. eindapparaat adres.
Beide Speler drukken kort na elkaar [Enter] (de Whatsapp- of telefoonlijn blijft open voor de verificatie later)
Speler #1 telt 3..2..1.. als hij [Connect] heeft gedrukt of geklikt met zijn of haar muisaanwijzer.
Speler #2 drukt of klikt kort erna ook, bijv. 1 à 2 sec. later, op [Connect] ..
Mijn broer, Speler #2 speelt en ik ook..
Mijn broer wint het 1e spel, een Vier-op-een-rij versie als test.
Resultaat: test geslaagd! Verbinding bewerkstelligd.
Succes !
Case #3
[Connect]-ing the computer & KPN Experia Modem Sagemcom box B12 over glassfiber cable and the internet with your opponent:
Let op dat uw resolutie zo is ingesteld zodat alle elementen binnen beeld vallen, en tussen het invoerveld en 'het blauwe rek' bij Vier-Op-Een-Rij versie geen overlapping is.
Speler #1, in Access Control-->Portforwarding--, zet UPnP IGD weer aan in het KPN Sagemcom Experia box B12 Modem/Router..
: ..en geeft dit Player #1 door via Whatsapp of liever telefoon..
Ikzelf, Speler #1, zoek ook mijn external host IP address op en doe hetzelfde..
Speler #1 noteert het external host IP Address van Speler #2, die hij of zij via Whatsapp of telefoon krijgt van Speler #2 & Speler #2 noteert die van Speler #1, voor later te gebruiken dus..
Beide Spelers drukken of klikken, met hun muisaanwijzer, vervolgens op [Listen] , terwijl Whatsapp- of telefoonlijn open is.
Beide Spelers vullen de external IP addresses, die ze eerder b.v. via telefoon hebben verkregen van hun tegenstander, aan in het invoerveld als eindpunt c.q. eindapparaat adres.
Beide Spelers drukken kort na elkaar [Enter] (de Whatsapp- of telefoonlijn blijft open voor de verificatie later)
Speler #1 telt 3..2..1.. als hij [Connect] heeft gedrukt of geklikt met zijn of haar muisaanwijzer.
Speler #2 drukt of klikt ook, kort erna bijv. 1 à 2 sec. later, op [Connect] (met zijn/haar muisaanwijzer)..
Mijn broer, Speler #2 speelt en ik ook..
Resultaat: test geslaagd! Verbinding bewerkstelligd.
Succes !
Case #4
[Connect]-ing twee computers (dit kan virtueel waarschijnlijk ook over het internet). Één met KPN MODEM Sagemcom Experia box B12 met één MS Windows tablet computer via glasvezel en Wi-Fi hotspot voor het tablet via een Android 9 mobiele smartphone in een thuisnetwerk situatie (over het internet werkt dan waarschijnlijk ook !!).
Let op dat uw resolutie zo is ingesteld zodat alle elementen binnen beeld vallen, en tussen het invoerveld en 'het blauwe rek' bij Vier-Op-Een-Rij versie geen overlapping is.
'Speler #1', in Access Control-->Portforwarding--, zet UPnP IGD weer aan in het KPN Sagemcom Experia box B12 Modem/Router..
..
Maak een aparte regel voor een Memory Game x spel of een Vier-op-een-rij versie in het Modem op de wijze zoals beschreven in Case1.
Maak een hotspot op uw mobiele smartphone over WiFi & verbind de computer/tablet van 'Speler #2' via de mobiele smartphone over Wifi, de smartphone zelf dient zo als Wifi-punt (b.v. tijdelijk gedurende procedure van een verbinding opbouwen en tijdens het spelen later)..
Vervolgens zoekt mijn 'tegenstander', 'Speler #2' zijn external IP host address op via..
Ik had automatische [DHCP] aan staan. Een adres uit de zogenaamde Privé-reeks 192.168.xxx.xxx op 'zijn of haar apparaat'..
Kijk bij je hotspot WIFI - netwerk uit naar: (i) . Als je dit aanklikt zal 'Netwerk en Internet verschijnen op je computer of Windows tablet..
Daar vind je je IP4 adres van je hotspot naar je mobiel..
Ikzelf, 'Speler #1', zoek ook mijn external host IP address op, op de gebruikelijke manier via een website of het Modem..
'Speler #1' noteert het external host IP Address van 'Speler #2', die hij of zij via Whatsapp of telefoon krijgt van 'Speler #2' & 'Speler #2' noteert die van 'Speler #1', voor later te gebruiken dus..
Beide 'Spelers' drukken of klikken, met hun muisaanwijzer, vervolgens op [Listen] , terwijl Whatsapp- of telefoonlijn open is in een situatie over het internet.
Beide 'Spelers' vullen de external IP addresses, die ze eerder b.v. via telefoon hebben verkregen van hun 'tegenstander', in in het invoerveld als eindpunt c.q. eindapparaat adres.
Beide 'Spelers' drukken kort na elkaar [Enter] (de Whatsapp- of telefoonlijn blijft open voor de verificatie later, in een situatie over het internet)
'Speler #1' telt 3..2..1.. als hij [Connect] heeft gedrukt of geklikt met zijn of haar muisaanwijzer.
'Speler #2' drukt of klikt kort erna ook, bijv. 1 à 2 sec. later, op [Connect] (met zijn/haar muisaanwijzer)..
'Speler #2' speelt en Speler #1 ook..
Resultaat: test geslaagd! Verbinding bewerkstelligd.
Succes !
NB deze test was gedaan door twee apparaten van mezelf te verbinden en 'zogenaamd' te spelen.. (met mezelf als test dus)
Case #5
Een beetje hetzelfde als Case #4, (op locatie, óf b.v. in een thuisnetwerk situatie.), maar dan met twee 4G hotspots op mijn smartphones voor de Windows laptop en Surface computer-tablet.
[Verbinden] met twee computers...met behulp van twee 4G-hotspots op twee mobiele smartphones; een privéversie voor mijn laptop en een werkversie voor mijn MS Surface-tabletcomputer. Het is een beetje hetzelfde als in geval #4, eerst in een thuissituatie.
Houd er rekening mee dat de vier-op-een-rij óf Net Connect 4 programma's op volledig scherm werken; misschien wilt u de resolutie aanpassen naar bijvoorbeeld 1920 x 1080 op de tablet, zodat er geen overlap is van sommige elementen.
WIFI staat UIT op mijn smartphones, mobiele data staat uiteraard AAN om een internetverbinding te maken. WIFI staat AAN op de computer of tablet van 'Speler #1' en tegenstander; 'Player #2', beide afzonderlijk verbonden met de twee mobiele hotspots.
Gebruik vervolgens elk één van de twee IP-adressen uit het bereik van de privé-internetadressen: 192.168.***.***, die u kunt vinden in de CMD-opdrachtprompt op uw systeem met ipconfig[Enter], dit is zo voor beide spelers, voor het intypen van het Net Connect 4 óf vier-op-een-rij programma-instanties IP-adresveldelementen op het scherm van de tegenspeler en voor de tegenspeler andersom; hij moet dan het IP adres van het systeem invoeren van degene tegen wie hij/zij speelt.
Druk op zowel [Listen], vervolgens [Enter], vervolgens [Connect], vlug na elkaar, om de verbinding tussen de twee programma's tegelijkertijd binnen ongeveer 30 seconden tot stand te brengen, tegelijkertijd op twee systemen, anders is er een time-out die niet kan worden gezien.
Start de programma's opnieuw, als het niet lukt een verbinding tot stand te brengen, en stel alles opnieuw in, en maak de verbinding zo mogelijk met de knoppen nog vlugger achter elkaar in te drukken, nog liever door te klikken op de Software buttons/knoppen.
Uiteindelijk is alles met elkaar verbonden. Een groot zwart linksymbool zou bijna tegelijk in de twee programma's moeten verschijnen, er zouden dus in totaal twee symbolen op de twee systemen tegelijkertijd moeten zijn.
Bereidt dit alles zorgvuldig voor, dus voordat u beiden dan uiteindelijk op [Connect] klikt of drukt.
Case #6
Een beetje hetzelfde als Case #4, maar dan met een WiFi hotspot op mijn smartphone voor de Windows surface computer-tablet. Het is over het WAN, betekent: Wide Area Network (internet) in het Engels.
WIFI staat aan op de Windows 10 laptop van 'Speler #1' aan kant A van de op te bouwen verbinding & aan kant B van de op te bouwen verbinding ook op een Windows computer of Windows Surface computer- tablet.
WIFI staat aan op mijn smartphone, mobiele data / 3G óf 4G(+) staat aan logischerwijs.
WIFI staat aan op het computer of tablet van 'Speler #2'..
Hotspot staat aan op mijn mobiele smartphone.
Case #7
Een beetje hetzelfde als Case #6, maar dan met een 4G hotspot op mijn smartphone voor de Windows Surface computer-tablet over het WAN (internet).
WIFI staat uit op mijn smartphone, mobiele data / 3G of 4G (+) aan logischerwijs.
Hotspot staat aan op mijn mobiele smartphone.
WIFI staat aan op het computer of tablet van 'Speler #2'..